Claquer! # 4

Besoin d’être quelque chose dans l’eau récemment, car c’est le deuxième boom! Comic, j’ai vérifié qui décrit exactement comment jouer à Roller Derby. Bien sûr, étant donné que c’est le cadre de Slam!, Ce sont les informations nécessaires, ainsi que cela conduit à un chapitre de changement de spatiale. Vous pouvez voir les pages d’ouverture ici:

Maintenant que nous avons pu comprendre les personnages, en particulier le duo principal de Jennifer ainsi que Maisie, ce problème passe à l’action, montrant au visiteur ce que ce serait d’être sur le plancher derby. Les deux bons amis sont sur les sorties, jouant dans différentes équipes et ne peuvent pas bien offrir la situation, donc avoir une progression des personnages émotionnels prend un siège arrière à ce stade de la série a un sens de la narration.

Bien sûr, ce n’est pas vraiment non plus / ou, comme nous en découvrons beaucoup plus sur les personnages avec ce qui se passe dans le combat. Pamela Ribon ainsi que Veronica Fish établissent le sentiment de camaraderie qui se produit lorsque les femmes se poussent physiquement à développer une équipe. Une grande partie de la narration se produit avec l’art, démontrant la confiance que nous pouvons vérifier les images sans avoir quoi que ce soit.

La fin est un peu traditionnelle, mais ce que je vais retirer de ce problème est d’obtenir un concept de ce que ce serait de patiner dur, quelque chose que je ne jouerai jamais en personne, mais je peux mieux comprendre avec cet art. (L’éditeur a fourni une copie d’évaluation numérique.)

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